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Erstellt am 10. Juni 2026

Werkstudent Nutzererlebnismodelle und XR-Technologie (w/m/x)

BMW Group
Munchen,BY,DE,80809 Vollzeit
Reference: 118_656177_1402169833

DIE ZUKUNFT DER MOBILITAT? DIGITAL.

TEILE DEINE LEIDENSCHAFT.

Mehr als 90 % aller Innovationen im Automobil basieren auf Elektronik und Software. Gerade hier sind groe Freiraume und vernetztes Denken gefordert, um die Mobilitat neu zu erfinden und ein vollig neues Fahrerlebnis zu ermoglichen. Deshalb geben wir Studierenden bei uns nicht nur die Gelegenheit zum Zuhoren, sondern auch zum Mitreden und Weiterdenken.

Unser Team Nutzererlebnismodelle erstellt virtuelle Modelle zur Unterstutzung der Entscheidungsfindung im Design-Technik-Konvergenzprozess und in Vorentwicklungsprojekten. Wir prasentieren unsere Exterieur-, Interieur- und Environment-Modelle bei Bedarf bis auf Vorstandsebene und nutzen modernste XR-Technologien fur immersive Kundenerlebnisse.

Was erwartet dich?

  • Du unterstutzt bei der Umsetzung und Integration vereinbarter Funktionen in einem virtuellen Fahrzeug mittels Game Engine Blueprints.
  • Auerdem wirkst du mit beim Testing und der Bewertung aktueller VR- und XR-Brillen sowie bei der Vorbereitung von VR-Terminen.
  • Daruber hinaus hilfst du bei der Sicherstellung funktionsfahiger Hardware-Setups fur Prasentationen, Workshops und Reviews.
  • Zudem unterstutzt du bei der Weiterentwicklung interner Visualisierungs- und XR-Anwendungen durch Scripting kleinerer Tools und Workflows.
  • Des Weiteren wirkst du mit beim Aufbau, der Konfiguration und Inbetriebnahme von XR- und Workstation-Setups.
  • Auerdem unterstutzt du bei der Analyse und Behebung von Hard- und Softwarethemen im Prasentations- und Entwicklungsumfeld.
  • Du erhaltst regelmaig Feedback von deinem Mentor und ubernimmst schrittweise mehr Verantwortung fur operative Aufgaben.

Was bringst du mit?

  • Studium des Game Development, Virtual Design, der Informatik oder vergleichbar.
  • Kenntnisse im Bereich CGI und 3D sowie in Tools wie Unreal Engine, Unity, Nvidia Omniverse, Autodesk VRED, Blender oder Adobe Substance 3D.
  • Interesse an der Generierung und Integration von Unreal Engine Blueprints.
  • Interesse an XR-Technologien sowie idealerweise erste Erfahrung mit VR- und XR-Brillen.
  • Grundverstandnis fur PC-Hardware, Grafikkarten, Treiber und technische Setups.
  • Geschultes Auge fur die Darstellung von Fahrzeugen im digitalen Kontext.
  • Sicherer Umgang mit Adobe Creative Cloud, Photoshop, After Effects und MS Office.
  • Team- und Kommunikationsfahigkeit sowie Freude am proaktiven Mitgestalten.
  • Verhandlungssichere Deutsch- oder Englischkenntnisse.

Mochtest du virtuelle Nutzererlebnisse mit modernster XR-Technologie mitgestalten und unser Team unterstutzen? Dann bewirb dich jetzt!

Was bieten wir dir?

  • Umfassendes Mentoring & Onboarding.
  • Personliche & fachliche Weiterentwicklung.
  • Flexible Arbeitszeiten.
  • Mobilarbeit.
  • Attraktive & faire Vergutung.
  • Apartments fur Studierende (nach Verfugbarkeit & nur am Standort Munchen).
  • Und vieles mehr siehe bmw.jobs/waswirbieten

Startdatum: fruhestens ab 01.09.2026

Dauer: 12 Monate

Arbeitszeit: Teilzeit

Hilfreiche Tipps zu deiner Bewerbung und dem Bewerbungsprozess findest du hier.

Wir bei der BMW Group legen groen Wert auf Gleichbehandlung und Chancengleichheit. Unsere Recruiting-Entscheidungen basieren auf der Personlichkeit, den Erfahrungen und Fahigkeiten der Bewerber:innen. Mehr dazu hier.

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