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Erstellt am 24. Juni 2026

Praktikum im Bereich User Experience Research (UXR) (m/w/d)

Kuka AG
Augsburg,BY,DE Vollzeit
Reference: 118_656003_1356306455

KUKA ist ein fuhrender Entwickler und Hersteller von Industrierobotern. Mit der steigenden Bedeutung der Mensch-Roboter-Interaktion ruckt die Nutzerorientierung immer starker in den Fokus. Moderne Roboter arbeiten zunehmend mit Menschen zusammen, passen sich dynamischen Umgebungen an und mussen dabei sicher und effizient bleiben.

User Centricity ist dabei entscheidend, um die Interaktion zwischen Mensch und Maschine intuitiv und akzeptabel zu gestalten. Neben der Hardware steht vor allem die Entwicklung benutzerfreundlicher Interfaces im Mittelpunkt, die sich an den Bedurfnissen der Nutzer orientieren. Das interdisziplinare Team im Bereich User Experience Research arbeitet daher kontinuierlich an der Verbesserung aktueller und zukunftiger Produkte.

Hier bewirkst du etwas

  • Unterstutzung bei der Vorbereitung, Durchfuhrung und Auswertung von qualitativen und quantitativen Projekten zur Mensch-Roboter Interaktion, Design und User Experience
  • Wissenschaftliche Recherchen zum Themenbereich User Experience und Mensch-Roboter Interaktion
  • Unterstutzung des UXR Research Teams bei Studien und Events
  • Recherche zu aktuellen UX-Trends und Design Patterns
  • Einbringen von eigenen Ideen und Prasentation von Arbeitsergebnissen
  • Vorbereitung und Aufbereitung von Vortragen und Mitwirkung bei internen und externen Veranstaltungen
  • Pflege einer Literaturdatenbank: Lesen, Kategorisieren, Exzerpieren von Literatur zu oben genannten Themenfeldern
  • Besetzungstermin: ab sofort (ca. 6 Monate)

Das bringst du mit

  • Immatrikulierte Studierende (m/w/d) der Fachrichtung Psychologie, Human-Factors-Engineering, Sozialwissenschaften, User Experience Design, Interaktive Medien oder vergleichbare Studiengang
  • Die vollstandige Bewerbung mit Lebenslauf, Abschlusszeugnissen, aktuellen Notenubersichten und Anschreiben ist erwunscht (ein PDF)
  • Sehr gute Kenntnisse im wissenschaftlichem Arbeiten
  • Praktische Erfahrung in der Anwendung von qualitativen und quantitativen Methoden der Sozialforschung
  • Beruhrungspunkte mit dem Design Thinking Prozess
  • sehr gute Kenntnisse in Word, Power Point und Excel (MiroBoard wunschenswert)
  • Sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift
  • Affinitat zu Technologie

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