AI Manipulation Engineer (Mensch)
Deine Mission & Herausforderungen
Policy Design & Training
Du entwickelst und trainierst lernbasierte Policies, die multimodale Sensordaten - von Vision und Sprache bis hin zu taktiler Sensorik und IMU-Daten - in prazise, flussige und sichere Roboteraktionen ubersetzen.
Multi-Contact Manipulation
Du arbeitest an einer der anspruchsvollsten Herausforderungen der Robotik: der Multi-Contact-Manipulation auf realer, unteraktuierter und taktil hochauflosender Hardware.
Dabei bewegst du dich an der Schnittstelle von Imitation Learning, Reinforcement Learning und realer Hardware-Deployment.
Steuerung hochgeschickter Roboterhande
Du bringst den Roboterhanden von NEURA bei, Objekte mit menschenahnlicher Geschicklichkeit zu greifen, zu manipulieren und mit ihrer Umgebung zu interagieren.
Zusammenarbeit & Umsetzung
Du arbeitest eng mit Teams aus Machine Learning, Robotik und Softwareentwicklung zusammen, um trainierte Policies erfolgreich auf die Hardware zu bringen und produktiv einzusetzen.
Was du mitbringst
Master- oder PhD-Abschluss in Robotik, Informatik, Machine Learning oder einem verwandten Fachgebiet mit Schwerpunkt auf Robotischer Manipulation oder Reinforcement Learning.
Praktische Erfahrung beim Training von Manipulations-Policies mittels Imitation Learning oder Deep Reinforcement Learning auf realen Roboterarmen oder hochgeschickten Roboterhanden.
Tiefgehende Kenntnisse in GPU-beschleunigten Simulationsumgebungen wie Isaac Lab, Isaac Sim, MuJoCo oder vergleichbaren Frameworks, einschlielich der Entwicklung eigener Simulationsumgebungen und Assets.
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Sehr gute Kenntnisse in PyTorch sowie Erfahrung mit Robot-Learning-Frameworks wie:
Stable-Baselines3
Ray RLlib
LeRobot
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Fundiertes Verstandnis von:
Kinematik
Dynamik
Raumlichen Transformationen
Regelungstechnik und Closed-Loop-Control
Sehr gute Programmierkenntnisse in Python und C++.
Erfahrung mit sauberem, reproduzierbarem Software-Engineering sowie dem Einsatz von Git und Docker.
Von Vorteil
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Erfahrung mit Teleoperationssystemen wie:
VR-Controllern
Datenhandschuhen
Vision-basiertem Handtracking
Erfahrung beim Training oder Fine-Tuning von Vision-Language-Action (VLA)-Modellen oder diffusionsbasierten Architekturen.
Erfahrung mit sehnengetriebenen oder stark unteraktuierten mechanischen Systemen.
Gute Englischkenntnisse; Deutschkenntnisse sind ein Plus.