Technical Lead - AI Manipulation and Simulation (Mensch)
Deine Mission & Herausforderungen
Multimodale Lernarchitekturen
Du konzipierst und entwickelst Systeme, die Kameradaten, Tiefeninformationen, taktile Sensorik, IMU-Daten, Sprachinformationen und Roboterzustande zu ausfuhrbaren Roboteraktionen zusammenfuhren.
Du definierst, wie diese unterschiedlichen Modalitaten kombiniert werden und in Policies ubersetzt werden, die auf unseren hochgeschickten Roboterhanden ausgefuhrt werden.
Simulationsinfrastruktur & Datenpipelines
Du entwickelst und betreibst GPU-beschleunigte Simulationsumgebungen sowie die dazugehorigen Datenpipelines, um das Training von Policies effizient und skalierbar zu gestalten.
Sim-to-Real Transfer
Du verantwortest die technische Umsetzung, um die Lucke zwischen Simulation und realer Hardware zu schlieen.
Dabei entwickelst du robuste Methoden, um trainierte Modelle zuverlassig auf physische Robotersysteme zu ubertragen.
Teamfuhrung & Technische Leitung
Du ubersetzt Forschungsfragestellungen in konkrete technische Meilensteine.
Du unterstutzt und entwickelst Engineers weiter und arbeitest eng mit Teams aus Machine Learning, Robotik und Hardware zusammen, um Lernsysteme erfolgreich auf realen Robotern einzusetzen.
Was du mitbringst
Mindestens 6 Jahre Erfahrung in Informatik oder einem vergleichbaren technischen Bereich, einschlielich relevanter Erfahrung bei der Entwicklung und Implementierung von AI-Systemen auf realer Robotik-Hardware.
Praktische Erfahrung in der Leitung oder Mitgestaltung von multimodalen Manipulationssystemen, die Vision, Sprache, taktile Sensorik und Propriozeption kombinieren.
Nachweisbare Erfahrung im Aufbau von Simulationsinfrastrukturen mit Isaac Lab, Isaac Sim, MuJoCo oder vergleichbaren Frameworks fur Reinforcement Learning und Sim-to-Real-Transfer.
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Tiefgehende praktische Kenntnisse in:
Imitation Learning (inklusive Diffusion Policies)
Deep Reinforcement Learning
Hybriden Lernverfahren auf realer Robotik-Hardware
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Erfahrung mit Datenpipelines fur heterogene Hochfrequenz-Sensordaten, beispielsweise:
Teleoperation
Taktile Sensorik
Kameradaten
Tiefendaten
Roboterzustande
Sehr gute Programmierkenntnisse in Python und C++ sowie Erfahrung mit ROS 2 und Embedded- bzw. Echtzeitsystemen.
Fahigkeit, vage oder offene Forschungsfragen in konkrete technische Ziele und umsetzbare Engineering-Meilensteine zu ubersetzen.
Erfahrung in der fachlichen Weiterentwicklung und Unterstutzung von Junior Engineers.
Von Vorteil
Erfahrung mit hochgradig beweglichen, sehnengetriebenen oder stark taktil ausgestatteten Roboterhanden.
Kenntnisse von Vision-Language-Action (VLA)-Architekturen oder vergleichbaren Vision-Language-Modellen sowie groskaligen Pre-Training-Workflows.
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Beitrage zur Robotik- oder AI-Forschungsgemeinschaft, beispielsweise Veroffentlichungen oder aktive Mitarbeit im Umfeld von:
IEEE International Conference on Robotics and Automation
IEEE/RSJ International Conference on Intelligent Robots and Systems
Conference on Robot Learning
Conference on Neural Information Processing Systems