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Erstellt am 20. Juli 2026

Locomotion & Whole-Body Control Engineer (Mensch)

Neura Robotics
Riederich, Baden-Wurttemberg, Germany Vollzeit
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Deine Mission & Herausforderungen

Wir bauen unsere LeggedRoboticsKompetenz auf NEURAs HumanoidPlattform (4NE1) und den Quadrupeden weiter aus. Diese Rolle deckt beide Kernschichten des LeggedControlStacks ab: Trajektorienoptimierung und MPC fur kinodynamische Bewegungsgenerierung sowie QPbasierte Instantaneous WholeBody Control, um diese Bewegungen mit 1 kHz auf echter Hardware auszufuhren.

Der Fokus liegt auf kontaktreicher Dynamik, EchtzeitOptimierung und zuverlassiger Ausfuhrung auf physischen Robotern. Du arbeitest eng mit State Estimation, Simulation, LowLevelControl und HardwareTeams zusammen - ebenso mit den Applikationsteams, deren Aufgaben am Ende von robuster, vorhersagbarer Lokomotion und stabilem WholeBodyVerhalten abhangen.

  • WholeBodyBewegungsgenerierung und Regelung fur FloatingBaseLeggedPlattformen - Lokomotion, Balance, Kontaktubergange und LocoManipulation (gehen und gleichzeitig manipulieren).

  • Trajektorienoptimierung und ModelPredictiveControlPipelines uber Roboterzustand, Kontaktplane, Bodenreaktionskrafte, zentroidalen Impuls und Gelenktrajectorien - mit reduzierten Lokomotionsmodellen wie LIPM, SRBD und zentroidaler Dynamik.

  • QPbasierte TaskSpaceInverseDynamik, um instantane WholeBodyControl aus MPC und TrajektorienReferenzen mit 1 kHz auf dem realen Roboter auszufuhren.

  • WholeBodyModellierung der Plattform: FloatingBaseRigidBodyDynamik aus URDF/MJCF, Gelenkkonfiguration, FK/IK, Jacobianen sowie Massen, Coriolis und Gravitationsterme.

  • ConstraintFormulierung uber MPC und QPEbene hinweg - Kontakt, Reibungs, Drehmoment, Gelenk, kinematische und StabilitatsConstraints - inklusive TaskHierarchieDesign, passend zur Plattform.

  • SolverPerformanceArbeit in beiden Ebenen: WarmStarting, numerische Konditionierung, ConstraintHandling und EchtzeitZuverlassigkeit bei 500 Hz bis 1 kHz.

  • Deployment, Tuning und Debugging von MPC, Trajektorienoptimierungs, IK und InversDynamikPipelines auf physischen Robotern - inklusive plattformspezifischer KontaktmodellKalibrierung und Validierung mit realen Roboterdaten.

  • HighPerformanceC++ fur EchtzeitAusfuhrung sowie PythonTooling fur Analyse, Prototyping und Debugging.

Auf was konnen wir uns freuen

  • MSc oder PhD in Robotik, Regelungstechnik, Maschinenbau, Elektrotechnik, Informatik oder einem verwandten Fach.

  • 4+ Jahre HandsonErfahrung in der Entwicklung von Trajektorienoptimierung, MPC fur Lokomotion und/oder WholeBodyControl auf physischen Robotern.

  • Sehr solide Grundlagen in FloatingBaseRigidBodyDynamik und Kontaktmodellierung.

  • Sehr gute praktische Kenntnisse zu reduzierten Lokomotionsmodellen (LIPM, SRBD, zentroidale Dynamik oder Aquivalente) und deren Einsatz innerhalb von MPC.

  • Starker Background in Optimal Control, beschrankter numerischer Optimierung und ModelPredictiveControl fur Legged Robots.

  • HandsonErfahrung mit WholeBodyQP/TSIDFrameworks auf echten Roboterdaten - inklusive QP/DDPSolverInterna.

  • Erfahrung im Deployment von EchtzeitControl, MPC und WBCPipelines mit 500 Hz bis 1 kHz auf Hardware.

  • Sehr gutes C++ fur EchtzeitRobotikSoftware; Python fur Analyse, Tooling, Prototyping und Debugging.

  • Praxisnahes Verstandnis, wie sich Kontaktdynamik, AktuatorLimits, Latenz, StateEstimationFehler, SolverFailureModes und Modellabweichungen auf realer Hardware verhalten.

  • Kollaborativer Arbeitsstil: gemeinsames Design, konstruktive CodeReviews, proaktive Kommunikation und zuverlassige Abstimmung uber Control, Estimation, Simulation, LowLevelControl und HardwareDisziplinen hinweg. Starkes Teamwork ist fur diese Rolle essenziell.

Nice to have

  • HandsonErfahrung mit Humanoiden, Quadrupeden oder anderen hochDOFLeggedRobotern.

  • Vertrautheit mit Pinocchio, MuJoCo, Crocoddyl, IPOPT, TSID, OCS2 oder ahnlichen OpenSourceTools.

  • Hierarchische QPs, gewichtete QPs, TaskPriorisierung, KontaktkraftOptimierung oder OperationalSpaceControl.

  • Kontaktplanung, GaitOptimierung, BalanceRecovery; CPGbasierte oder hybride CPG/MPCController.

  • MultiContactWBC: Fukontakte, bimanuelles Greifen oder BaseArmKoordination.

  • Kontaktkonsistente Dynamik und Impactbewusste Ubergange in der Regelung.

  • Erfahrung mit drehmomentgeregelten Robotern und hochbandbreitiger elektrischer Aktuatorik.

  • Publikationen auf RSS, ICRA, IROS oder CoRL im Bereich Legged Locomotion oder WholeBodyControl.

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